Manga „Magic Knight Rayearth“

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von CLAMP (Zeichnergruppe)

Es sind sechs Mangas dieser Reihe erschienen.

Eigentlich stellen diese Mangas die klassischen magischen Mädchen-Heldinnen in den Mittelpunkt. Eine verschwundene Prinzessin, die durch drei Schülerinnen gerettet wird, indem diese zu Kriegerinnen werden. Aber mit den Bösewichten und Helfern zusammen (darunter ein total putziges Hasen-Meerschweinchen-Ei-Viech) entsteht eine zauberhafte kleine Geschichte über Mut, Freundschaft und Ehre.

Band 1

„Eigentlich sind Umi, Hikaru und Fuu nur drei ganz normale Schulmädchen. Doch als sie mit ihrer Schulklasse den Tokyo Tower besuchen, geht plötzlich alles Schlag auf Schlag: ein gleißendes Licht, ein Hilferuf, ein Sog – und plötzlich sind sie mittendrin in der fantastischen Welt Cephiro. Dort sollen sie zu den legendären Magic Knights werden, sich mit Zauberkräften gegen gefährliche Dämonen behaupten und Cephiro vor dem Untergang bewahren…“

Band 2
(mit dem Hinweis, dass im Klappentext schon Informationen über den Ausgang des ersten Bandes enthalten sein können, im Volksmund „Spoiler-Alarm“; hier meine Anmerkung, dass jeder, der weiter liest, selber Schuld trägt)

„Kaum sind die drei Schulmädchen Umi, Hikaru und Fuu in Cephiro gelandet, sollen sie das Fantasy-Land vor dem Untergang retten. Um zu den „Magic Knights“ zu werden, müssen sie sich auf die Suche nach dem legendären Mineral Escudo machen, das sie bei der geheimnisvollen Quelle Eterna zu finden hoffen. Doch auf der Reise dorthin warten einige unliebsame Überraschungen auf sie…“

Band 3

„Die Situation spitzt sich zu: Ascott hat es auf Umi, Hikaru und Fuu abgesehen, die Prinzessin Emeraude befreien und Cephiro retten wollen.
Zu allem Überfluss taucht mit der hübschen Kardina noch eine weitere Gegnerin auf, die den Magic Knights das Leben schwer macht…
Werden es die drei schaffen, nach Tokyo zurückzukehren? Und zu welchem Preis? Der dramatische Abschluss der ersten Magic Knight Rayearth-Trilogie!“

Band 4

„Verzweifelt über den dramatischen Ausgang der Rettung Cephiros, können die drei Heldinnen in Tokyo keine rechte Freude am Leben finden. Da gibt es nur eins: Zurück nach Cephiro! Doch dort steht nicht alles zum Besten: nachdem nun der Pfeiler fehlt, droht das Land im Chaos zu versinken und von fremden Mächten beherrscht zu werden…“

Manga „Sailor Moon“

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von Naoko Takeuchi

Es sind ursprünglich 18 Bände erschienen. In der Neuausgabe wurden diese in 12 Bänden zusammen gefasst und erschienen kurz vor der Neuverfilmung als Anime.

Sailor Moon ist der Klassiker unter den Mangas und (Mit-) Begründer des Genres Magical Girl. Eine Geschichte rund um Freundschaft, Liebe und die Kraft des Guten, wobei alles vor immer größer werdende Herausforderungen gestellt wird.

Band 1

Band 2

Band 3

Band 4

Band 5

Manga „Atelier of Witch Hat“

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von Kamome Shirahama

Die Reihe umfasst aktuell 4 Bände. Die Bände 5 und 6 sind bereits angekündigt.

Ein Mädchen, dem immer erzählt wurde, dass nur geborene Magier zaubern können, und trotzdem von Magie träumte, findet plötzlich heraus, dass dies eine Lüge zum Schutz der Menschheit ist. Aber nun kennt sie das Geheimnis; was werden die Magier mit ihr anstellen? Und wird sie alle Gefahren unbeschadet überstehen können?

Band 1

„Als Hexe wird man geboren!
Oder eben nicht – wie Coco, die trotzdem alles dafür geben würde, eine Hexe zu sein. Als eines Tages ein echter Zauberer in ihrem Dorf auftaucht, folgt sie ihm auf Schritt und Tritt… und lüftet dadurch ein uraltes und gefährliches Geheimnis!“

Band 2
(mit dem Hinweis, dass im Klappentext schon Informationen über den Ausgang des ersten Bandes enthalten sein können, im Volksmund “Spoiler-Alarm”; hier meine Anmerkung, dass jeder, der weiter liest, selber Schuld trägt)

„Quffrey und seine Lehrlinge reisen in die Hexenstadt Kalun, um für Coco eine magische Schreibfeder zu kaufen. Doch die Mädchen tappen dort in eine Falle. Sie werden urplötzlich an einen ganz anderen Ort teleportiert und stehen Auge in Auge mit einem riesigen Drachen!“

Manga „Nah bei dir“

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von Karuho Shiina

Die Reihe umfasst 30 Mangas.

Dieser Manga verkörpert die Ängste und Leiden vieler junger Menschen, die sich missverstanden fühlen. Und er zeigt einen Weg hinaus. Mit leichtem Anstupsen gewinnt die Hauptfigur immer mehr Selbstbewusstsein und Freunde. Wirklich sehr sehr niedlich und unterhaltsam gemacht.

Band 1

„Gegensätze ziehen sich an…

Der Start an der Highschool fällt der schüchternen Sawako nicht leicht. Ihr verschlossenes Wesen und ihr finsteres Aussehen sorgen für Misstrauen bei den Mitschülern und machen sie zur Außenseiterin. Nur der charmante Kazehaya schert sich nicht um die Gerüchte über Sawako und versucht, sie aus ihrem Schneckenhaus zu locken.“

Band 2

Hinweis: alle Bände haben im Deutschen den gleichen Klappentext.

Band 3

Band 4

Manga „Liar Game“

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von Shinobu Kaitani

Es sind 19 Mangas erschienen.

Dieser Manga lebt davon, dass ein unschuldiges Mädchen immer weiter in den Sumpf aus Lügen hineingezogen wird, um dann von einem eigentlich kriminellen, aber sehr raffinierten Jungen gerettet zu werden. Die unterschiedlichen Spielideen in den weiterführenden Runden, halten den Manga spannend und wiederholungsfrei.
Gezeichnet ist der Manga gut, aber recht streng.

Band 1

„Die hoffnungslos naive Nao landet urplötzlich mitten in einem Sumpf aus Lügnern und Betrügern: dem Liar Game. Die Regeln sind einfach. Sie bekommt 100 Millionen Yen und einen Gegenspieler. Wenn sie das Geld nach 30 Tagen noch besitzt, ist alles gut. Wenn sie es sich abluchsen lässt, macht sie Schulden. Und wenn sie selbst vom Feind stehlen kann, darf sie es behalten. So einfach und doch so heimtückisch.“

Band 2
(mit dem Hinweis, dass im Klappentext schon Informationen über den Ausgang des ersten Bandes enthalten sein können, im Volksmund „Spoiler-Alarm“; hier meine Anmerkung, dass jeder, der weiter liest, selber Schuld trägt)

„Zusammen mit 21 weiteren Teilnehmern kommt Nao in die 2. Runde des Liar Game. Jetzt gilt es 2,2 Milliarden Yen zu gewinnen. Dazu wird den Spielern eine Frage bzw. These gegeben, die sie mit Ja oder Nein beantworten sollen, um dann entsprechend abzustimmen. Diejenigen, die bei der Abstimmung zur Minderheit gehören, kommen weiter, bis am Ende ein Sieger übrig bleibt, der die gesamten 2,2 Milliarden als Preisgeld erhält. Das erbarmungslose gegenseitige Lügen und Betrügen, das nun folgt, stellt das Taktieren der ersten Runde weit in den Schatten.“

Band 3

„Von Gewissensbissen geplagt, verbringt Nao ihre Tage damit, untätig auf ein Lebenszeichen von Akiyama zu warten. Bis sie von der „Trostrunde für die Verlierer“ erfährt. In der Hoffnung, dort etwas Geld zu gewinnen und Akiyama damit wenigstens unterstützen zu können, begibt sie sich allein zum Veranstaltungsort. Dort haben sich insgesamt neun Leute eingefunden, alles Verlierer aus der zweiten Runde. Und nur einer von ihnen würde am Ende verlieren. Ein leichtes Spiel, könnte man meinen…!“

Band 4

„Nach dem Gewinn der Trostrunde für Verlierer rücken Nao und sieben weitere Spieler in die dritte Runde des „Liar Game“ vor. Dort stößt Akiyama zu ihnen, der die zweite Runde gewinnen konnte. Zu neunt erfahren sie, worum es in dieser Runde geht: um ein Schmuggelspiel, für das eine stillgelegte Flughafenebene als Bühne dient. Dieses Spiel, in dem die Spieler als Bürger der zwei fiktiven Länder „Nordland“ und „Südland“ versuchen, Geld aus dem jeweils anderen Land zu schmuggeln, ist der erste Teamwettstreit des „Liar-Game-Turniers“ – ein Wettstreit, in dem die unbekannten Absichten des Gegners, die Strategie des eigenen Teams und das Spekulieren auf persönliche Preisgelder kompliziert miteinander verwoben sind. Ein Spiel, mit dem das „Lügenbankett“ erst richtig beginnt!“

Auf Familienfeiern

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Hallo ihr Lieben,

ich war die vergangenen Tage gemeinsam mit Mann und Großtante unterwegs, um das jährliche Familientreffen zu besuchen. Da kommen alle Tanten, Onkel, Cousins und Cousinen aus vier Generationen zusammen, um zu schwatzen und zu essen. Sprich wir waren so 30 bis 40 Leute.
Dieses Jahr wurde ein großes und höchst unprofessionelles Bierpong-Turnier veranstaltet. Wie jedes Jahr, war das alles sehr lustig, aber auch anstrengend. Schlafen? Dieses Wort kennen dort nur die Kleinsten.
Und natürlich hatte ich auch das eine oder andere Buch dabei (für die Fahrten, weil vor Ort kommt man eh nicht dazu).
Ich stelle euch die Bücher in den nächsten Tagen mittels Klappentext kurz vor!

Natürlich hatte ich auch meinen heißgeliebten E-Reader und einen „Klassiker“ dabei. Ohne beides trifft man mich äußerst selten an. Wenn ich recht überlege: Ohne E-Reader eigentlich nie. Nun ja, jeder hat seine Macken, nicht wahr!?

Ein glücklicher Zufall verschaffte mir eine neue Errungenschaft. Als wir meine Großtante nach Hause schafften, gab es „kostenlose“ Bücher im Flur (vom Ausmisten eines Nachbarn). Die Katzis mussten das Buch natürlich unbedingt sofort untersuchen. Es soll ja auch gefallen.

Das Wochenende hat sich also voll und ganz gelohnt.

Liebe Grüße sendet euch
Alex